1: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:09:31.50 ID:3FAAOGVla
VIPPERが言うてたで
買ってええか?
買ってええか?
2: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:09:53.65 ID:3FeqHGLN0
なかなかええで
3: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:10:02.08 ID:c8k788Nw0
今やってるけど面白いで
4: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:10:18.00 ID:olYHTim8r
ジョブチェンジ無いってのがワイの中で足を引っ張っていて買えない
6: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:10:52.00 ID:c8k788Nw0
>>4
固定やけどあるで
固定やけどあるで
13: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:12:49.00 ID:olYHTim8r
>>6
ま?ランクアップみたいのはあるんか
分岐はせんの?
ま?ランクアップみたいのはあるんか
分岐はせんの?
18: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:14:38.71 ID:c8k788Nw0
>>13
そうそう
分岐はしないっぽい
そうそう
分岐はしないっぽい
7: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:11:25.65 ID:9JN+2Tlw0
スクエニ版タクティクスオウガだろ
75: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:24:21.36 ID:TNifK0GIM
>>7
普通FFタクティクス出すよね
普通FFタクティクス出すよね
8: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:11:30.96 ID:3FeqHGLN0
fe厨としては風花雪月のシナリオをこれと入れ替えて貰いたいくらいや
9: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:11:39.48 ID:9H/ZNmTj0
よう知らんけど素直に風花雪月とかやってりゃええんちゃうの?
11: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:12:30.80 ID:c8k788Nw0
>>9
音楽と雰囲気がええんや
音楽と雰囲気がええんや
10: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:12:24.71 ID:QTDkYmiT0
風花みたいにクラスチェンジ自由やとみんなドラゴンに乗るからこのシステムでええ
12: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:12:41.43 ID:3FAAOGVla
クラスチェンジ固定か
職業選択肢自由にした結果戦略も戦術もガバガバになった風化のアンチテーゼみたいやな
職業選択肢自由にした結果戦略も戦術もガバガバになった風化のアンチテーゼみたいやな
17: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:14:20.29 ID:56JBp1i/0
職業自由にしたらバランス調整なんか不可能やからな
19: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:14:59.58 ID:jfBOXw8U0
テキスト多いって見てやる気にならん
20: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:15:17.06 ID:+syHPB8r0
大して面白くないクソ長いストーリーが一戦毎に挟まれてクソテンポ悪いしUIがヤバいぐらいゴミ
はっきり言って中々の糞やで
はっきり言って中々の糞やで
24: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:16:26.38 ID:c8k788Nw0
>>20
まあテンポは良くないな
雰囲気ゲーや
まあテンポは良くないな
雰囲気ゲーや
21: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:15:35.08 ID:YqzKtmHF0
手堅い良作って感じ
目新しさも革新的なものもない使い古されたものばかりだけど王道で面白い
目新しさも革新的なものもない使い古されたものばかりだけど王道で面白い
欠点はシステムの使い勝手の悪さと、全くないキャラのカスタマイズ性ぐらいか?
26: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:17:10.56 ID:qiZ3un2v0
FE買う層は特別SRPGが好きってわけでも無いやろうし
カップリングとか育成部分が重要なんやないか
カップリングとか育成部分が重要なんやないか
29: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:17:29.16 ID:EhuMTJuN0
トライアングルストラテジー…🥰
バビロンズフォール…🤮
チョコボgb…🤮
バビロンズフォール…🤮
チョコボgb…🤮
FFオリジンは良作っぽいからスクエニの直近の打率5割ってとこやね…
43: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:19:57.69 ID:9JN+2Tlw0
>>29
そもそもこんな時代によくこんなしょうもないCSソフトたくさん出せるな
ソシャゲとFF14で儲けた金を散財してるだけか
そもそもこんな時代によくこんなしょうもないCSソフトたくさん出せるな
ソシャゲとFF14で儲けた金を散財してるだけか
51: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:21:39.23 ID:LsBf9Ln30
>>29
オリジンはまんま仁王だしな
一定のクオリティは担保されてる
仁王から進歩もしてないけど
オリジンはまんま仁王だしな
一定のクオリティは担保されてる
仁王から進歩もしてないけど
30: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:17:32.29 ID:DELekfo30
会話がクソ長いって聞いたわ
操作できない時間が10分以上あるゲームはアカン
操作できない時間が10分以上あるゲームはアカン
32: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:18:04.47 ID:pUOEPoyyM
>>30
10分じゃなくて30分な
10分じゃなくて30分な
84: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:25:56.03 ID:VVP2OezMa
>>32
😨
😨
44: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:20:17.96 ID:8obU06OE0
>>30
やばいくらい長いで
戦闘パートがおまけになってる
やばいくらい長いで
戦闘パートがおまけになってる
67: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:23:15.04 ID:qstJ6Sx30
>>30
馬鹿みたいに長いのは序盤の世界観説明だけやで
馬鹿みたいに長いのは序盤の世界観説明だけやで
69: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:23:47.81 ID:Qr+lnZDb0
>>30
言うほどでもないけどな
言うほどでもないけどな
36: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:19:05.85 ID:YqzKtmHF0
敵が結構頭良いのとキャラのカスタマイズ性ができないことと
こっちのLvが相手に調整される(低ければすぐLv上がるし、高かったら全く経験値はいらない)ので
無双するのは不可能
こっちのLvが相手に調整される(低ければすぐLv上がるし、高かったら全く経験値はいらない)ので
無双するのは不可能
俺つえーしたい人には絶対に向いてない
45: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:20:28.53 ID:3FAAOGVla
>>36
無双できないってのはSRPGではそれだけで貴重やな
FEなんかノーマルなら風花でなくても割と昔から無双はできた
無双できないってのはSRPGではそれだけで貴重やな
FEなんかノーマルなら風花でなくても割と昔から無双はできた
57: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:21:57.62 ID:YqzKtmHF0
>>45
人気高い聖戦の系譜なんかでもフォルセティ・勇者の剣無双だからなぁ
人気高い聖戦の系譜なんかでもフォルセティ・勇者の剣無双だからなぁ
37: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:19:14.23 ID:8obU06OE0
面白いけど
人形劇がダルすぎる
せめて立ち絵くらいあればいいのに
人形劇がダルすぎる
せめて立ち絵くらいあればいいのに
38: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:19:14.39 ID:2QIrclD50
ロランくん無能過ぎるだろ
何やこいつ
何やこいつ
42: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:19:52.47 ID:mv+RcXBq0
ジョブ固定なんか
サモンナイトみたいなもんと思えばいいんか
サモンナイトみたいなもんと思えばいいんか
46: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:20:30.81 ID:YqzKtmHF0
読むのが好きな人にはかなりの良作やと思うで
途中「そうはならんやろ」っていう強引なご都合展開もあるけども全体的には分岐も多く面白い
途中「そうはならんやろ」っていう強引なご都合展開もあるけども全体的には分岐も多く面白い
58: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:22:17.34 ID:G25F3EYbp
無能王子自分の復讐の為に行動してる軍師自分の一族のこと最優先の嫁
60: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:22:24.82 ID:13lf5Bzf0
昨日買って今4話やけど結構おもろいと思う
ただノーマルやと敵が硬すぎるような気がするわ
ただノーマルやと敵が硬すぎるような気がするわ
74: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:24:13.05 ID:YqzKtmHF0
>>60
適度に酒場でLV上げしないとノーマルでも全滅することがある
全滅しても経験値はそのままでコンティニューできる親切設定は高難易度仕様のためだな
適度に酒場でLV上げしないとノーマルでも全滅することがある
全滅しても経験値はそのままでコンティニューできる親切設定は高難易度仕様のためだな
87: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:26:20.04 ID:3yus6GIV0
>>74
フリーマップでレベリングしてるやつ見下してるんやけど必須なんか?
フリーマップでレベリングしてるやつ見下してるんやけど必須なんか?
96: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:27:54.65 ID:qstJ6Sx30
>>87
ハードだと適正レベルと同じか一つ下くらいじゃないとクリア出来ないからレベル上げは必須や
ハードだと適正レベルと同じか一つ下くらいじゃないとクリア出来ないからレベル上げは必須や
71: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:23:54.41 ID:Q46a0KGUd
盛り上がりに若干欠ける印象
レベルアップ超簡単なのはいい
あと武器レベルとかJPとかアホみたいな作業要素がないのもいい
レベルアップ超簡単なのはいい
あと武器レベルとかJPとかアホみたいな作業要素がないのもいい
79: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:25:39.07 ID:8obU06OE0
バランス悪いとすぐバランスがーって言われるけど
タクティクスオウガもFFTもバランスはガバガバなんだけどな
面白いから評価はされてるけど
タクティクスオウガもFFTもバランスはガバガバなんだけどな
面白いから評価はされてるけど
104: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:28:45.56 ID:B05qV8xY0
>>79
その2作は極端に強いキャラがおるのに目を瞑ればどのキャラも強くカスタマイズ出来るのはあるな
その2作は極端に強いキャラがおるのに目を瞑ればどのキャラも強くカスタマイズ出来るのはあるな
トラストは弱いキャラは育ててもずっと弱いのはある
82: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:25:41.49 ID:QUg2QAIJ0
向きとか高さって面白さに貢献してないよな
この手のシステムがあるともれなくゲーム性が糞になってる
この手のシステムがあるともれなくゲーム性が糞になってる
91: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:27:10.99 ID:53uW7hu10
>>82
敵「高台からクロスボウ打ったろw」
敵「高台からクロスボウ打ったろw」
86: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:26:09.80 ID:Oi3WGDC9d
ハードやけどかなり難しいわ
体験版でもあった序盤の自領守る章とか敵将が強すぎて何回やり直したんやろ
体験版でもあった序盤の自領守る章とか敵将が強すぎて何回やり直したんやろ
88: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:26:27.08 ID:d2d+UbV/0
ADVのオマケにシミュレーションゲーが付いてるってくらい会話長いって聞いたけどほんとなん?
103: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:28:42.50 ID:Oi3WGDC9d
>>88
せいぜい半々ぐらいちゃう?
少なくともハードやと普通にバトルパートの方がプレイ時間多いと思うわ
シナリオも悪くないしやってて苦痛は感じないと思うで
せいぜい半々ぐらいちゃう?
少なくともハードやと普通にバトルパートの方がプレイ時間多いと思うわ
シナリオも悪くないしやってて苦痛は感じないと思うで
116: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:30:33.53 ID:8obU06OE0
>>88
本当
本当
89: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:26:35.47 ID:8obU06OE0
トレハン要素というかハクスラ要素的なのあればよかったんだけどな
90: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:27:04.55 ID:mrG757At0
セールやるの期待してそのときでいいかな
92: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:27:12.85 ID:nbsyOovG0
今時こんな古臭いゲームキツいわ
109: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:29:29.80 ID:YqzKtmHF0
>>92
そういうSFCとかの時代の人達を対象にしてるからHD2Dなんでしょ
ターゲーっと狙い撃ちして成功してると思うよ
そういうSFCとかの時代の人達を対象にしてるからHD2Dなんでしょ
ターゲーっと狙い撃ちして成功してると思うよ
95: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:27:41.00 ID:3FeqHGLN0
キャラの特性とかちゃんと活かせるのが凄いわ
梯子かけたり戦略性が高い
SRPGはこういうのでいいんだよ、が詰まってる
梯子かけたり戦略性が高い
SRPGはこういうのでいいんだよ、が詰まってる
99: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:28:08.59 ID:QTDkYmiT0
ノーマルでもfeのハード以上に難しいぞ
108: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:29:26.07 ID:qstJ6Sx30
話長いっていうけど気になるの序盤くらいやろ
そもそも話が面白いから長くても読んでしまうし
そもそも話が面白いから長くても読んでしまうし
115: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:30:04.90 ID:YqzKtmHF0
>>108
それな
気になって辞め時を失う
それな
気になって辞め時を失う
114: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:30:03.80 ID:QUg2QAIJ0
やってないんだけどこれも一匹ずつ釣り出してボコるのが最適解のゲームなの?
124: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:31:13.75 ID:3FeqHGLN0
>>114
結構頭良くて団体行動するから釣り出せない
結構頭良くて団体行動するから釣り出せない
150: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:33:45.48 ID:QUg2QAIJ0
>>124
じゃあ一匹ずつじゃなくて団体でそれをやるってこと?
言い方変えると待ちが有利だと面白くなくなるから釣り出しというより待ちが最適になるかどうかが気になる
じゃあ一匹ずつじゃなくて団体でそれをやるってこと?
言い方変えると待ちが有利だと面白くなくなるから釣り出しというより待ちが最適になるかどうかが気になる
197: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:40:23.62 ID:3mvhSbap0
>>150
敵の遠距離多いから少数精鋭で前に出てそいつら殲滅しながら残りは待ちで壁作ってぶつかり合う感じやな
ただ敵将も普通に動く上に火力が高くて壁キャラでも2発で沈むとかザラやから地形利用せんと待っても負けや
敵の遠距離多いから少数精鋭で前に出てそいつら殲滅しながら残りは待ちで壁作ってぶつかり合う感じやな
ただ敵将も普通に動く上に火力が高くて壁キャラでも2発で沈むとかザラやから地形利用せんと待っても負けや
127: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:32:08.54 ID:YqzKtmHF0
>>114
敵も結構頭いいからな
弱い奴狙ってくるし、積極的に挟み込んでくるし、状態異常駆使してくるし
敵も結構頭いいからな
弱い奴狙ってくるし、積極的に挟み込んでくるし、状態異常駆使してくるし
167: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:36:43.32 ID:/pKOIh7zd
>>114
敵に遠距離多いし攻撃範囲入らんでも前衛の雑魚兵は突撃してくるからある程度硬いキャラを何人か前に並べてぶつかり合う感じやな
敵に遠距離多いし攻撃範囲入らんでも前衛の雑魚兵は突撃してくるからある程度硬いキャラを何人か前に並べてぶつかり合う感じやな
123: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:31:08.74 ID:Zp0ljejBa
エルデン落ち着いたから10話までやったけどSRPGとしては普通すぎる
話の分岐は豊富みたいだからまじでノベルゲーとして楽しみたいやつ向けやな
話の分岐は豊富みたいだからまじでノベルゲーとして楽しみたいやつ向けやな
125: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:31:21.14 ID:Uw05BZav0
FFTみたいな小難しいストーリーが嫌なんやがどうなん
FFTみたいなバトルや育成システムは好きや
FFTみたいなバトルや育成システムは好きや
128: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:32:14.15 ID:Z+hahhXUp
>>125
あれが小難しいならもう何もやれないのでは?
あれが小難しいならもう何もやれないのでは?
138: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:32:45.00 ID:LsBf9Ln30
>>125
話を小難しくて、ノベルゲームみたいな選択しまみれにして
育成システムを削除したのがこのゲームやで
話を小難しくて、ノベルゲームみたいな選択しまみれにして
育成システムを削除したのがこのゲームやで
140: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:33:06.33 ID:YqzKtmHF0
>>125
国同士の政治問題とか、民族の宗教問題がメインだから小難しいよ
可愛いことイチャイチャするような要素は1mmもない
国同士の政治問題とか、民族の宗教問題がメインだから小難しいよ
可愛いことイチャイチャするような要素は1mmもない
126: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:31:47.00 ID:1JDfYOqH0
HD2Dて別におっさんも求めてないよな
スクエニが懐古ファンはこういうのが好きなはずやって思い込んでるだけやろ
スクエニが懐古ファンはこういうのが好きなはずやって思い込んでるだけやろ
151: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:33:57.71 ID:794t0AN20
>>126
オクトパストラベラーとかライブアライブとかの短編集で画面の画角が固定のRPGならまだええわ
ストーリー物で立体マップのSRPGには間違いなく向いてない
オクトパストラベラーとかライブアライブとかの短編集で画面の画角が固定のRPGならまだええわ
ストーリー物で立体マップのSRPGには間違いなく向いてない
178: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:37:42.30 ID:VVP2OezMa
>>126
ドット絵がうんぬんにちゃにちゃなやつが増えすぎたせいや
そして今ではそいつらも消えてしまった
みんな糞だと思ってるよ
ドット絵がうんぬんにちゃにちゃなやつが増えすぎたせいや
そして今ではそいつらも消えてしまった
みんな糞だと思ってるよ
201: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:40:47.73 ID:4NG0cma70
>>126
なんでもかんでもあれで作ればいいってもんじゃないよな
ドラクエ3リメイクの存在も安っぽくなっちゃってるし
なんでもかんでもあれで作ればいいってもんじゃないよな
ドラクエ3リメイクの存在も安っぽくなっちゃってるし
142: 風吹けば名無し 2022/03/14(月) 07:33:18.02 ID:+ChKip+UM
最近のゲームにありがちな全部同じクラスにして最適化みたいなんがなさそうで今んとこおもろいわ
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